Meditasi + Kerohanian
Foto: h.koppdelaney
Meninggalkan keselesaan rumah dan memasuki dunia lain memanggil seorang pahlawan yang bersedia untuk berkomitmen kepada yang tidak diketahui.
Bahagian I: Pemisahan
Joseph Campbell pulang dari pengajiannya di Eropah tidak lama lagi selepas ulang tahunnya yang ke-25. Diilhamkan oleh permaidani pemikiran yang cemerlang yang ditemuinya di sana, beliau merancang untuk menggabungkan seni moden, kesusasteraan abad pertengahan dan Sanskrit ke dalam satu tesis kedoktoran.
Tidak dapat diramalkan, penasihatnya tidak menyokong idea itu.
Ini mendorong Campbell meninggalkan kerja doktor sepenuhnya, meninggalkannya tanpa arahan yang jelas dalam pelajaran atau kehidupannya. Dua minggu selepas keputusannya, Wall Street Crash pada 29 Oktober 1929 meninggalkan jutaan orang Amerika yang tiba-tiba miskin.
Namun Campbell akan memulakan pencarian - satu yang akan bertahan sepanjang Kemelesetan Besar untuk menghasilkan visi baru yang luar biasa.
Memberi dirinya sendiri kepada program pengajian swasta yang sukar, dia menguburkan dirinya dalam buku selama dua belas jam sehari, menyokong dirinya pada waktu petang dengan bermain sax dalam comel jazz. Selepas lima tahun pendidikan diri yang ketat, beliau muncul sebagai kuasa besar dalam mitologi dan agama perbandingan, menggabungkan filsafat, psikologi dan antropologi dengan cukup - seni, kesusasteraan dan kajian Timur.
Peranan Mitos dalam Kehidupan Seharian
Foto:!! Anaughty!
Salah satu bakat hebat Campbell adalah untuk menghubungkan idea-idea yang tidak berkaitan yang berkaitan dengan reka bentuk harmoni. Kerja yang paling berpengaruhnya adalah menghubungkan archetypes, atau tema manusia asas, kepada mitos dari seluruh dunia.
Campbell percaya mitos adalah lebih daripada sekadar cerita yang aneh - mereka adalah panduan untuk menangani misteri kewujudan.
Apakah cara terbaik untuk hidup? Bagaimanakah kita menerangkan kekuatan semulajadi di sekeliling kita? Di manakah kita sesuai dengan skema kehidupan? Mitos menyediakan kepercayaan asas untuk soalan-soalan ini.
Walaupun banyak kisah kuno nampaknya tidak masuk akal untuk kepekaan moden, kami masih mencipta mitos kita sendiri untuk berfungsi di dunia yang tidak diketahui. Dan, kerana masalah ini semulajadi manusia, kita menghadapi mereka dengan cara yang mengikuti corak yang sama.
Jalan Pahlawan
Campbell mendapati bahawa tidak kira di mana asalnya, mitos-mitos wira mengikuti garis yang konsisten yang dipanggil Hero Monomyth - templat yang tidak hanya digunakan untuk cerita mitos tetapi untuk kehidupan kita sendiri.
Pada dasarnya, ini bermakna sebarang perjalanan atau peristiwa yang mengubah hidup dapat dilihat sebagai usaha berani. Hero Monomyth menawarkan mata rujukan untuk membantu mengarahkan pengembara dengan pengalaman hidup yang bermakna. Bergantung pada tahap penglibatan, perjalanan boleh menjadi sangat transformatif.
Menurut Campbell, perjalanan pahlawan mengikuti tiga peringkat:
- Pemisahan (atau Berlepas) - wira meninggalkan rumah untuk mengikuti misi yang menentukan.
- Inisiasi - wira memasuki Dream World, tempat di mana peraturan biasa digantung.
- Kembali - wira mendakwa hadiah yang luar biasa dan pulang ke rumah untuk membagikannya.
Meninggalkan Dunia Biasa
Pemisahan mempunyai lima bahagian, yang masing-masing menangani elemen krisis dalam meninggalkan rumah untuk "negara yang belum ditemui". Perlu diperhatikan bahawa tidak setiap tema akan muncul. Setiap perjalanan unik, serta pelajaran yang mereka ajar.
Panggilan untuk Pengembaraan
Wira menerima "panggilan" untuk bertindak, segera untuk meninggalkan keselesaan rumah untuk sesuatu yang lebih. Sama ada secara harfiah atau kiasan, panggilan itu boleh datang dalam banyak bentuk. Wira boleh ditarik oleh rasa ingin tahu ke tempat baru yang aneh, membangkitkan keadaan baru, tidak mempunyai pilihan lain selain pengembaraan, mengambil "giliran yang salah", atau mengalami kerugian besar.
Panggilan itu membawa rasa takdir. Kadang-kadang ia diumumkan oleh pemberian simbolik, atau mungkin "undangan" tidak difahami pada mulanya. Walau apa pun, transformasi bermula pada penemuan keperluan wira - sesuatu yang boleh menyebabkan kesusahan atau kekeliruan.
Foto: h.koppdelaney
Penolakan Panggilan
Dalam banyak kes, wira enggan menghadapi takdir yang akan datang - dan bukannya menjawab panggilan itu, pahlawan menyentuh bar tunda.
Semakin lama seorang pahlawan menafikan nasib, semakin banyak mereka atau orang tersayang mereka menderita. Ini "menukar pengembaraan menjadi negatif, " dan wira menjadi mangsa untuk diselamatkan. Selalunya, wira tidak menyedari sifat yang menandakan mereka untuk pencarian. Untuk menyertai pengembaraan, wira mesti melarikan diri dari kelumpuhan keraguan, atau bertindak walaupun itu.
Bantuan Supernatural
Selepas menerima nasib takdir, seorang pahlawan boleh menemui pembantu dengan wawasan yang unik. Tujuan mereka adalah untuk membantu perjalanan dengan pengetahuan dan alat perlindungan. Penaung itu muncul mitos sebagai seorang lelaki kecil dari hutan, dongeng yang baik, crone yang baik, seorang dara yang diberkati, ahli sihir yang dihormati, atau orang yang tidak bersalah. Dengan nasib, wira akan mengenali bentuk pembantu apabila tiba.
Persimpangan Ambang Pertama
Wira melintasi halangan yang memisahkan yang biasa dari yang hebat, komitmen simbolik untuk menghadapi yang tidak diketahui. Persimpangan itu dilihat sebagai "kebetulan bertentangan", satu persimpangan normal dan eksotik, selesa dan asing. Mempertahankan sempadan itu boleh menjadi "penjaga ambang" yang mengusir pelancong santai atau tidak bersedia. Sebahagian daripada ujian di hadapan adalah menghormati sifat penjaganya - diam-diam, perwujudan ketakutan pahlawan.
The Belly of the Whale
Sekali melepasi halangan ekstrem, wira masuk ke Outlands: tempat yang mimpi, hiperreal di mana peraturan tidak lagi berlaku dan tidak ada yang dapat diandaikan. Tahap "melampaui" adalah kunci untuk penemuan tujuan; dari luar, ia menyerupai sejenis penghapusan atau kematian.
Dunia baru mendedahkan kepenuhan dan dimensi kehidupan kepada wira.
Tugas seorang wira adalah untuk mengintegrasikan hantu peribadi dan kebudayaan.
Tetapi "kedelapan" tidak dimasukkan secara ringan; orang bodoh atau terlalu yakin akan segera dibatalkan. Tugas pahlawan adalah untuk mengintegrasikan hantu peribadi dan kebudayaan yang diproyeksikan di alam ini: ada yang tidak dapat membataskan pengalaman penuh.
Tanpa menghormati komitmen mereka, ada sedikit usaha untuk menyelamatkan wira dari kekalahan. Tetapi bagi yang lain, potensi mereka menanti.
Apa pendapat anda mengenai Hero Mancanus Joseph Campbell kerana ia berkaitan dengan perjalanan? Kongsi pendapat anda di bawah
Baca Siri
- Bahagian II, Perjalanan Berani: Menavigasi Perjalanan Mythic.
- Bahagian III, Perjalanan Heroik: Seni Misteri Homecoming.