5 Kartun Yang Mengajar Kami Maksud Wanderlust - Rangkaian Matador

Isi kandungan:

5 Kartun Yang Mengajar Kami Maksud Wanderlust - Rangkaian Matador
5 Kartun Yang Mengajar Kami Maksud Wanderlust - Rangkaian Matador

Video: 5 Kartun Yang Mengajar Kami Maksud Wanderlust - Rangkaian Matador

Video: 5 Kartun Yang Mengajar Kami Maksud Wanderlust - Rangkaian Matador
Video: Ini Budi - Pilihanku | Kartun Anak Indonesia 2024, April
Anonim
Image
Image
Image
Image

Itulah satu bayi gembira / Foto Silwertand

Daripada permaidani ruang tamu, ke pengembaraan eksotik di seluruh dunia, kartun ini menunjukkan kepada kita cara bayangkan.

Pelancong kita semua cenderung untuk melihat ke dalam diri kita pada masa-masa, mencari sumber keinginan kita untuk melakukan perjalanan.

Sama ada kita sedang meneroka meditasi Buddhis atau hanya berjalan di sepanjang jalan untuk bekerja di negara yang berbeza, kita masing-masing boleh mencapai kesimpulan yang unik. Adakah kita selalu dengan cara ini? Mungkin tidak, tetapi sukar untuk membayangkan pada titik di dalam kehidupan kita akhirnya kami memutuskan untuk berjalan dengan impian kami.

Mungkin anda terdedah kepada lebih banyak budaya di universiti daripada yang ada di rumah. Mungkin anda terlepas dari pengarang nubuatan sekolah rendah yang kurang menarik daripada anda.

Mungkin sumber sebenarnya dari wanderlust anda bermula pada ketika anda tidak peduli apa-apa kecuali gula dan kartun Sabtu pagi.

Apa animasi klasik yang paling mempengaruhi kita dua puluh dalam keghairahan kami untuk perjalanan?

1. Ducktales

Image
Image

Ia sentiasa satu pengembaraan perjalanan ke seterusnya dengan setiap episod yang berlalu Ducktales.

Sertai Scrooge McDuck, Launchpad McQuack, dan anak saudara ketika mereka pergi ke Scotland dan bertanding dengan segala-galanya dari kultus Druidik kuno, ke jantung Yukon untuk memetik emas, dan ke kuil-kuil purba untuk menemui harta karun dan makam tersembunyi.

Ducktales mengajar kita untuk menjangkau ke dunia, sementara tidak pernah kehilangan wang yang besar itu menunggu pulang ke rumah.

2. Di mana di Dunia adalah Carmen Sandiego?

Image
Image

Waralaba yang mencipta kartun, permainan komputer yang berjaya, permainan papan, dan juga pertunjukan permainan.

Di manakah Carmen Sandiego?

Di suatu tempat di dunia, itu pasti, dan hanya melalui satu siri soalan geografi dan sejarah, anda akan mencari cara anda untuk petunjuk seterusnya, dan lebih dekat untuk menangkap wanita yang sukar difahami.

3. Talespin

Image
Image

Talespin adalah kartun yang ideal untuk mereka yang mempunyai minda mereka pada juruterbang bush Alaskan atau pulau-melompat rantai Polinesia.

Walaupun terdapat beberapa episod sepenuhnya terkunci di bumi, sebahagian besar siri ini adalah tentang terbang dari pulau ke pulau untuk mencari pengembaraan dengan Baloo dan Kit Cloudkicker di SeaDuck.

Mengelak Pirates Air berbahaya, berhenti minum minuman yang layak di Pulau Louie, dan terbang "percuma sebagai burung … langit adalah milikmu!"

Dan dari tahun-tahun kemudian …

4. Pokemon

Image
Image

Walaupun niat pemasarannya menyokong kartun Pokemon, anak-anak masih mempunyai peluang untuk mengambil beberapa tips berharga, tidak salah satu daripadanya "harus menangkap" semua.

Ash Ketchum sebenarnya mengajar kita rayuan perjalanan dengan berjalan kaki untuk sebahagian besar perjalanan. Apabila dia dan pasukannya tiba di sebuah bandar baru, mereka segera berpaling ke "Pusat Pokemon" yang terdekat untuk maklumat, makanan dan syarikat tempatan - Saya menganggap yang setaraf adalah asrama belia.

Dan setiap minggu ia adalah pengembaraan ke bandar yang berbeza dan kemungkinan dunia yang baru.

5. Dora Explorer

Image
Image

Kebanyakan generasi saya adalah remaja pada masa ini pertunjukan ini ditayangkan, tetapi saya memuji Nickelodeon kerana cuba menanamkan kebaikan perjalanan pada usia muda.

Setiap episod mempunyai Dora dan Boots - monyet dan sahabatnya - usaha ke tiga atau empat tempat baru, bertemu rakan dan bercakap bahasa asing (bergantung kepada negara siaran).

Disyorkan: